本文作者:心灵探险家

《寂静岭2》原版总监对Bloober重制版非常满意

《寂静岭2》原版总监对Bloober重制版非常满意摘要: 季前赛深圳战胜新疆这场上半场新疆还领先的可惜下半场双方打得难解难分不过末节深圳内外线全部开花拉开分差新疆惜败全场两个人是优秀的表现皮特森分钟中得到分板助攻他还是维持了一个高命中率原...

CBA季前赛,深圳95-92战胜新疆。这场上半场新疆还领先的,可惜下半场双方打得难解难分,不过末节深圳内外线全部开花拉开分差,新疆惜败。全场两个人是优秀的表现。皮特森23分钟,14中7得到22分4板5助攻,他还是维持了一个高命中率。

原版《寂静岭2》总监对这款即将推出的恐怖生存重制版表示兴奋。

《寂静岭2》原版总监对Bloober重制版非常满意

新作将于本周二登陆 PS5 和 PC,由《灵媒》、《》和《女巫布莱尔》的波兰工作室 Bloober Team 开发。

与 2001 年原版中的固定镜头系统不同,重制版采用了过肩视角。

《寂静岭 2》原作总监坪山优史在推特上撰文指出,这一点是他对这款游戏感到兴奋的一个关键原因。

“和技术不断发展,导致限制和表达水平存在显着差异,”他表示,“这是媒体艺术的普遍问题,但维持和欣赏当时的环境并不容易。”

“我认为重制版的价值在于,新一代的人可以玩到它。作为创作者,我 高兴。已经过去 23 年了!即使你不了解原作,你也可以原汁原味地欣赏重制版。无论好坏,都不会影响原作。”

坪山补充道:“需要注意的是镜头(视角)的变化。新视角的变化对战斗、关卡设计、美术创作等许多方面都有很大影响。虽然对剧情的影响可能相对较小,但它给游戏的操作感带来了很大的变化。”

“老实说,我对 23 年前的视角设计并不满意。深度和角度受到处理负载的限制。这是一个不断努力却得不到回报的过程。但这就是极限。”

“越肩视角无疑增 真实感。换句话说,它让我想尝试玩更加身临其境的《》重制版!!”

重制版受到了评论界的好评,在评论汇总网站 Metac tic 上获得了 87 分(PS5)和 86 分(PC)的高分。

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