本文作者:灵感泉源

曝因PS版本开发困难 《荒野大镖客》差点变Xbox独占

灵感泉源 10-13 105
曝因PS版本开发困难 《荒野大镖客》差点变Xbox独占摘要: 曼城利好冬窗要补强阵容了还是潜力股来自意大利转会专家罗马诺的最新报道曼城将会在年月冬窗签下美职联纽约城岁的英格兰左后卫麦克法兰据罗马诺称曼联继续为球队青训招外网消息据数在其的付费订...

曼城利好,冬窗要补强阵容了,还是潜力股。来自意大利转会专家罗马诺的最新报道,曼城将会在2025年1月(冬窗)签下美职联纽约城17岁的英格兰左后卫麦克法兰。 据罗马诺称,曼联继续为球队青训招....

外网消息,据数 (Digital Foundry)在其 的付费订阅报道中的说法,由R星开发的《荒野大镖客:救赎》直到开发后期,才被计划制作PS3。R星的一位开发人员表示,该游戏最初是为Xbox 360设计的。

消息一经发出就在社交媒体引起热议,这意味着《》曾接近成为Xbox独占。

曝因PS版本开发困难 《荒野大镖客》差点变Xbox独占

随后,前R星资深员工Obbe Vermeij在相关评论区证实了这一说法,他表示Xbox 360使用了DirectX技术,这意味着硬件被一层软件所掩盖。这使得为Xbox 360编写程序变得容易。而要让PS3发挥出最佳性能,开发者必须深入到较低的层次,用目标芯片的本机语言编写图形程序。这 困难且耗时。“因此,对我们来说,优先考虑Xbox 360更为合理。”

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