本文作者:自由思考者

贴吧玩家热议:国内单机游戏都爱走黑深残风格?

贴吧玩家热议:国内单机游戏都爱走黑深残风格?摘要: 景区回应游客泡面开水收费元明末已在最近的第三方发布会上展出了第二支预告卖相相比之前有巨大提升有望和影之刃零争夺成为的第二个大学生但整体和零类似的黯淡色调以及预告中的魂系风格也引得玩...

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贴吧玩家热议:国内单机游戏都爱走黑深残风格?

《明末》已在最近的Xbox第三方发布会上展出了第二支预告,卖相相比之前有巨大提升,有望和《影之刃零》争夺成为的“第二个大学生”,但整体和《零》类似的黯淡色调以及预告中的“魂系”风格也引得玩家发帖吐槽:“国内的单机制作人还真是喜欢暗黑破败风格,黑神话,明末,影之刃不约而同都是这种风格。”

不少玩家对此展开讨论,有玩家认为是逆反心理,早年被各种原因限制,现在刻意往黑深残风格上靠;也有人认为是魂系游戏对国内单机带来的深远影响导致的,毕竟做游戏不可能不借鉴前辈;还有玩家从剧情角度分析,认为悲剧容易展开所以制作组才会取巧,进而影响美术风格。也有人直接推翻了这个论点,表示国产单机不止于此,只不过没这三款受到的关注度大罢了。

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