本文作者:独一无二

《战地1》发售8周年 EA反作弊即将添加到游戏中

独一无二 昨天 12
《战地1》发售8周年 EA反作弊即将添加到游戏中摘要: 证券时报记者王一鸣前几年广受资本追捧的图形处理器这一硬核赛道正在步入洗牌期一些原本备受瞩目的通用设计企业先后陷入经营困境与此同时有头部企业继续求新求变已步入人工智能核心战场今天是开...

证券时报记者王一鸣前几年广受资本追捧的GPU(图形处理器)这一硬核赛道正在步入洗牌期,一些原本备受瞩目的通用GPU设计企业先后陷入经营困境。与此同时,有头部企业继续求新求变,已步入AI(人工智能)核心战场。

今天是DICE开发的FPS游戏《战地1》发售8周年,该作于2016年10月21日,登陆了PS4,Xbox One和PC 。采用寒霜3引擎,是《战地》系列第10款游戏。

《》获得了媒体的好评,相比《战地4》和《》有着明显的改进。该作大量的好评聚焦于其一战设定,单人战役,多人模式,视觉效果和声效。截止到2018年4月29日,在不到两年的时间里,销量超过了1500万套,DICE于2018年推出了《战地5》。

此外,EA反作弊(EA Antiche )即将于10月22日添加到《战地1》游戏中。此前游戏一直在使用EAC(小蓝熊)担任反作弊,但效果不够理想,因此EA决定使用自家研发的反作弊技术EA Antiche 取代。目前EA Antiche 已应用到《》游戏中。

《战地1》发售8周年 EA反作弊即将添加到游戏中

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